最近の個人的流行りの線処理

blender

最近の個人的流行り。

簡単にちゃちゃっと机のモデルなぞ作る。

うむ、実にシンプル(苦笑)

ロングだとまぁこれでいいけど、アップだと流石にこれでは味気ない。
なんで角を面取りして、そこにマテリアル設定。マテリアルの境にfreestyle(細線)を設定させると…

こんな感じ。うん、この位線があるとハッタリが効く。

ただ前景と後景では線の質を変えたほうが良いかもね…(苦笑)

 

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